使用性能排查工具
安装
先下载该工具并集成进项目中,会在VIVO-GAME-SDK增加debugger文件目录,其中有个Debugger预制体需要开发者放入到游戏的场景中:
使用
打包构建后会在屏幕中显示debugger调试挂件,会实时显示当前游戏的帧率,支持全屏幕滑动,点击打开会有三大模块信息可以查看
- Console:当前游戏运行时的日志信息
- Information:当前游戏运行时的设备信息,输入信息,屏幕信息,渲染信息,项目信息等
- Profiler: 当前游戏运行时的内存信息,Texture、Mesh、Material、Shader、Animation、Audio、Font 等文件的内存占用大小
开发者可以根据相关参数做相应具体的优化方案,提高游戏运行时的流畅度