vivo小游戏Unity/团结引擎适配方案
欢迎使用 Unity WebGL 小游戏适配方案(又称Unity/团结引擎快适配),本方案设计目的是降低 Unity 游戏转换到vivo小游戏的开发成本。基于WebAssembly技术,无需更换Unity引擎与重写核心代码的情况下将原有游戏项目适配到vivo小游戏。
方案特点
保持原引擎工具链与技术栈
- 无需重写游戏核心逻辑
- 由转换工具与vivo小游戏运行环境保证适配兼容,保持较高还原度
- vivo小游戏平台能力以C# SDK方式提供给开发者,快速对接平台开放能力
概述
本文提供了 Unity/团结 WebGL小游戏适配(转换)vivo小游戏的方案,通过提供的Unity Vivo转换插件,快速将原有游戏项目适配到vivo小游戏。
案例
可以使用vivo手机浏览器进行扫码体验